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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Sekiro y Ghost of Tsushima cruzan la frontera del videojuego y se vuelven anime: lo que se viene

La New York Comic Con 2026 dejó fechas, equipos creativos y primeros adelantos de dos de las adaptaciones más esperadas por los fans de la acción japonesa.

Por Iris EvansCultura y espectáculos · · hace 5 d
Sekiro y Ghost of Tsushima cruzan la frontera del videojuego y se vuelven anime: lo que se viene

Como decía una vieja canción que sonaba en los recreos de mi escuela primaria, “el tiempo pasa y todo llega”, y la verdad es que pocas frases me volvieron a la memoria con tanta fuerza como estas dos presentaciones de la New York Comic Con 2026, donde Crunchyroll confirmó oficialmente las adaptaciones animadas de Sekiro: Shadows Die Twice y Ghost of Tsushima Legends, dos videojuegos que en su momento nos tuvieron horas y horas frente a la pantalla con el joystick en la mano y el corazón en la garganta. La industria del anime sigue mirando hacia los mundos virtuales como una cantera inagotable de historias para llevar al celulooleo, y esta vez le tocó a dos títulos enormes del género de acción japonés.

Sekiro: ocho episodios dibujados a mano y estreno en enero de 2027

La primera gran noticia lleva el sello de Sekiro: No Defeat, una serie de ocho episodios animados a mano, una elección artesanal que ya de por si promete una estética muy cuidada y lejana del aspecto 3D de su videojuego original. La producción corre por cuenta de KADOKAWA, Qzil.la y ARCH, tres nombres con peso propio dentro de la industria, y la fecha estimada de llegada a las plataformas de streaming es enero de 2027. En el marco de la Comic Con se mostró el primer adelanto en video, y aunque no se trata de un tráiler extenso, alcanza para confirmar que el proyecto está en marcha y que no es un simple rumor de redes sociales.

Ghost of Tsushima Legends: equipo confirmado y meta en 2028

La segunda apuesta llega con el horizonte más lejano: Ghost of Tsushima Legends apunta a 2028 como fecha tentativa. La serie está basada en el modo multijugador del juego desarrollado por Sucker Punch Productions y Sony Interactive Entertainment, y se produce de manera conjunta entre PlayStation Productions y el estudio HAYATE. Lo que se vio en Nueva York no fue un tráiler cerrado, sino un vistazo al proceso de producción, algo habitual cuando un proyecto todavía está en etapa de animación. El equipo creativo ya está prácticamente cerrado y merece la pena repasarlo: la dirección queda en manos de Takanobu Mizuno, el guión corre por cuenta de Gen Urobuchi y Satoshi Maejima, el diseño de personajes lleva la firma de Takashi Okazaki y la música es responsabilidad de Keiji Inai. Las voces principales serán Mayumi Saco y Shinya Fukumatsu, dos intérpretes con trayectoria en el doblaje japonés.

  • Sekiro: No Defeat: ocho episodios, animación a mano, KADOKAWA + Qzil.la + ARCH, estreno previsto para enero de 2027.
  • Ghost of Tsushima Legends: basada en el modo multijugador del juego de Sucker Punch y Sony, producción con PlayStation Productions y HAYATE, meta 2028, dirección de Takanobu Mizuno y guión de Gen Urobuchi y Satoshi Maejima.
  • The Remarried Empress, Teenage Mercenary y The Boxer: presentaron tráiler dentro del paquete de adaptaciones de Webtoons impulsadas por HAYATE y LINE Digital Frontier Corporation.
  • Kagurabachi: mostró arte oficial de personajes; EAT-MAN adelantó la nueva versión del clásico de 1997; Berserk of Gluttony confirmó el regreso de Fate Graphite en su segunda temporada.
  • Witch on the Holy Night: película de ufotable junto a Sony Pictures Entertainment, llega a las salas el 29 de enero de 2027.
“El tiempo pasa y todo llega.”letra de una canción popular que sonaba en los recreos escolares

Si me dejan opinar, y me dejan porque este espacio es mío, lo de Sekiro me genera una enorme expectativa por el formato breve de ocho episodios y por la animación a mano, una decisión que en un mercado tan saturado de CGI barato funciona casi como una declaración de principios. Ghost of Tsushima Legends, en cambio, me seduce por el equipo creativo que reúne y por la posibilidad de explorar ese costado más folclórico y multiplayer del juego original, algo que en la pantalla todavía no se vio. A título personal, y dejando que cada lector arme su propia lista de prioridades, yo arrancaría por el primer tráiler completo de Sekiro cuando se largue, y mantendría a Ghost of Tsushima Legends en el calendario largo, mirando de reojo cada nuevo avance de producción que vaya cayendo. Mientras tanto, el combo de la New York Comic Con 2026 nos deja con trabajo para rato: confirmé la agenda, acomodé los expectatives y, como siempre, me quedo esperando la próxima sorpresa.

IE
Iris EvansCultura y espectáculos

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