Metro 2039 deja atrás a Artyom y abre una nueva era bajo el subsuelo de Moscú
4A Games mostró tres horas de juego del próximo capítulo de la saga y confirmó la fecha de estreno para febrero de 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. La nota repasa los cambios de protagonista, las mecánicas clásicas y las novedades técnicas de un título que vuelve a poner la supervivencia en el centro de la escena.
Hay una frase del Indio Solari que me vuelve cada vez que pienso en estos mundos subterráneos: «todo está tan oscuro que no se ve ni el sol». Me parece la banda de sonido perfecta para sentarse a escribir sobre lo que mostró 4A Games en su última sesión de juego, esa ventana íntima de casi tres horas en la que pude acompañar a un personaje sin nombre a atravesar los túneles helados de un Moscú postapocalíptico que ya no tiene a Artyom como guía.
Un protagonista sin pasado, una guerra de facciones
Por primera vez en la saga, Metro 2039 abandona al cazador que nos acompañó desde 2010 y pone al jugador en la piel de un sobreviviente anónimo, al que por ahora llaman El Desconocido. El personaje no tiene biografía conocida ni lazos familiares a la vista; es, en cierto sentido, una página en blanco que se completa con las decisiones del jugador. Lo mueve una señal misteriosa que llega desde la superficie congelada y que lo obliga a moverse entre facciones que se disputan el dominio de los túneles, donde el aire respirable escasea y cada metro recorrido puede costar una vida.
- El protagonista cambia: Adiós a Artyom, hola a El Desconocido, un personaje sin pasado definido cuya historia se construye con el correr de las horas de juego.
- El aire sigue siendo moneda: La máscara de gas se ensucia, se agrieta y obliga a limpiar el visor en los momentos más tensos; los filtros se fabrican con materiales recolectados del propio escenario.
- Las balas valen doble: Sirven como proyectiles y como moneda de cambio, así que gastarlas sin criterio puede dejar al jugador sin recursos en los tramos más exigentes.
- Sigilo o acción frontal: Se puede avanzar en silencio con cuchillos y eliminaciones a corta distancia o enfrentar a los enemigos directamente cuando el inventario lo permita.
- Personalización profunda: Las armas se modifican con planos y piezas específicas que se adaptan al estilo de cada jugador, y la linterna se recarga manualmente como en los viejos survival horror.
La mecánica central sigue siendo la misma que definió a la franquicia desde Metro 2033: cada recurso importa, cada bala duele y cada decisión pesa. Los filtros de la máscara se fabrican con materiales recolectados de cadáveres y contenedores, y si se acaban, el reloj de supervivencia se mide en segundos. La máscara también acumula condensación y se agrieta con los golpes, un detalle físico que obliga al jugador a limpiarla manualmente en los momentos de mayor tensión, como si el personaje estuviera sentado a nuestro lado respirando con dificultad.
“La supervivencia no es un menú, es una respiración. Sentís el aire entrando y saliendo, y cuando falta, el cuerpo te lo cobra.”Diseñadores de Metro 2039 durante la sesión de juego
Tecnología, atmósfera y criaturas que reaccionan a la luz
La prueba se exhibió en resolución 4K con 60 cuadros por segundo estables, iluminación dinámica y trazado de rayos en tiempo real, una evolución técnica que el estudio viene prometiendo desde Exodus y que acá parece consolidarse. Los requisitos definitivos para PC todavía no fueron publicados, pero la base de consola ya se conoce: PlayStation 5 y Xbox Series X/S serán las plataformas de llegada el 26 de febrero de 2027.
El diseño de sonido y la visibilidad reducida construyen una atmósfera de angustia sostenida. El respirador del personaje, el crujido del metal y las sombras que proyecta la linterna suman tensión constante; las anomalías y la radiación provocan alucinaciones que deforman los pasillos, y las criaturas mutantes reaccionan directamente a la luz y al movimiento, así que encender la lámpara en el momento equivocado puede ser tan peligroso como apagarla. Esa idea de que el jugador siempre está a un paso de quedarse sin aire y sin munición es la herencia más clara de la saga y la que mejor sobrevive a este cambio de protagonista.
La recomendación de Iris
Si te gustó Metro 2033 o Exodus, este es un juego para anotar en la agenda y para ir preparando el cuerpo. Yo, por las dudas, ya tengo el casco de la máscara imaginaria puesto desde que empecé a escribir esta nota. Habrá que ver cómo se sostiene El Desconocido cuando el juego llegue en febrero de 2027, pero lo mostrado hasta acá alcanza para confirmar que la franquicia no pierde el instinto de sabueso que la hizo grande: el de obligarte a mirar cada esquina, economizar cada bala y, sobre todo, a no dar por sentado que vas a salir vivo del próximo tramo de túnel.
