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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Onimusha vuelve a cortar la tarta: Capcom se anota un millón de copias en un día y promete resucitar más franquicias dormidas

La saga samurái regresa después de dos décadas sin entregas nuevas y supera las 10 millones de unidades en toda su historia. La compañía japonesa confirma que apostará por revitalizar títulos clásicos de su catálogo, entre los que suenan Dino Crisis, Viewtiful Joe, Breath of Fire y Lost Planet.

Por Iris EvansCultura y espectáculos · · hace 38 d
Onimusha vuelve a cortar la tarta: Capcom se anota un millón de copias en un día y promete resucitar más franquicias dormidas

Hay una frase que repite el personaje de Miyamoto Musashi en uno de los viejos manuales que venían con los Onimusha originales, algo así como que la hoja que descansa demasiado tiempo se oxida y olvida el filo: la espada, para ser fiel a su nombre, necesita volver a cortar. Tengo esa idea dando vueltas desde el martes, cuando me enteré de que Onimusha: Way of the Sword rompió la barrera del millón de copias vendidas en apenas veinticuatro horas y empujó a la saga, entre todas sus entregas, por encima de los diez millones de unidades acumuladas desde aquel lejano 2001 en que un tal Samanosuke Akechi se plantó ante el demonio Nobunaga con un brazo mágico y una katana embrujada. Para una franquicia que llevaba veinte años sin pisar las tiendas con un título inédito, el número no es una anécdota: es un mensaje.

Una franquicia hibernando que volvió con filo

La compañía nipona emitió un comunicado en el que dejó en claro cuál será su política de aquí en adelante, y la traducción que circuló entre los medios especializados dice así: "Capcom se está enfocando en reactivar franquicias que no han tenido un nuevo lanzamiento recientemente. La compañía está trabajando para maximizar aún más su valor corporativo aprovechando su rico catálogo de contenidos". En criollo: lo que tenemos guardado en el cajón, ahora lo vamos a sacar. Y el Onimusha recién llegado funcionó, según cuentan en la propia empresa, como la prueba piloto de que la nostalgia, cuando se dosifica bien, todavía mueve montañas de ediciones físicas y digitales.

La campaña de regreso fue bastante cuidada y merece mencionarse, porque no se trató solamente de poner el juego en una góndola virtual y rezar. Hubo demos jugables en eventos internacionales, presencia en ferias y un trabajo fino de seducción tanto para los veteranos que guardan sus memorias de PlayStation 2 como para una camada de jugadores y jugadoras más jóvenes que jamás tocaron un título de la saga y se acercaron por primera vez atraídos por el envoltorio. Ese doble público, nostálgico por un lado y curioso por el otro, fue el que firmó el millón de copias del primer día y el que empujó la cuenta histórica hasta un dígice que la franquicia nunca había tocado.

  • Onimusha: Way of the Sword vendió más de un millón de copias en sus primeras 24 horas en el mercado.
  • La saga Onimusha acumula más de 10 millones de unidades vendidas sumando todas sus entregas a lo largo de su historia.
  • Capcom confirmó que su estrategia apunta a reactivar franquicias dormidas de su catálogo, además de sostener sus grandes lanzamientos anuales.
  • El comunicado menciona expresamente el objetivo de aprovechar el rico catálogo de contenidos de la empresa.
  • Títulos como Dino Crisis, Viewtiful Joe, Breath of Fire y Lost Planet figuran entre los más pedidos por la comunidad y podrían quedar en carpeta.
  • Okami 2 ya tiene desarrollo confirmado a cargo de Hideki Kamiya junto al estudio Clover, por lo que esa saga está cubierta.
  • Monster Hunter Wilds: Ascendance y Mega Man: Dual Override aparecen entre los lanzamientos próximos confirmados.
  • Una revisión de Resident Evil Code: Veronica sigue circulando como rumor, sin anuncio oficial por parte de la compañía.
“Capcom se está enfocando en reactivar franquicias que no han tenido un nuevo lanzamiento recientemente. La compañía está trabajando para maximizar aún más su valor corporativo aprovechando su rico catálogo de contenidos.”Comunicado oficial de Capcom

Mientras el gigante japonés festeja el regreso del samurái, sus líneas pesadas siguen intactas y eso es una buena noticia para los bolsillos del consumidor, porque la oferta no se achica: Monster Hunter Wilds: Ascendance tiene fecha próxima y Mega Man: Dual Override ya figura entre los lanzamientos confirmados, lo que demuestra que la estrategia de revivir franquicias no compite con los caballitos de batalla anuales sino que los complementa. En paralelo, un rumor recurrente en foros especializados viene ganando cuerpo y tiene que ver con una eventual revisión de Resident Evil Code: Veronica, aunque desde la empresa no hubo confirmación oficial y por ahora queda en el terreno de los deseos. Aun así, lo más jugoso del anuncio no son los títulos que están volviendo: es la promesa explícita de que vendrán más, lo que deja en el aire una pregunta concreta y a la vez deliciosa para cualquier fan de los videojuegos: cuál será la próxima franquicia dormida del catálogo de Capcom en recibir una entrega nueva, y si Dino Crisis finalmente escuchará los gritos de una comunidad que lleva años reclamándola a viva voz.

Si me permiten el consejo desde el rincón del cronista que también fue jugador y que conserva en un cajón el manual gastado del Onimusha original, les digo lo siguiente: dense una vuelta por Way of the Sword aunque nunca hayan tocado la saga, porque el juego llega pensado justamente para esos curiosos que mencionaba más arriba; y si ya lo terminaron y sienten el mismo cosquilleo que yo al leer el comunicado de Capcom, vale la pena repasar la lista de viejas glorias dormidas de la casa y soñar un rato con cuál de ellas nos devolverá la próxima carcajada, el próximo escalofrío o la próxima sonrisa cómplice frente a la pantalla. La hoja, después de todo, volvió a cortar.

IE
Iris EvansCultura y espectáculos

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