Once Human se hace a la mar: la expansión que promete mudar la supervivencia al océano
El estudio Starry Studio confirmó el 22 de octubre de 2026 como fecha de estreno de Isles of Abyss, una actualización gratuita que suma exploración submarina, embarcaciones a medida y cruce total de plataformas en un mundo acosado por una entidad ancestral.
Como suele repetirse en cada generación gamer, "el mapa nunca termina de abrirse". Y esta vez la frase parece pensada casi a la letra: Once Human, el survival sandbox del estudio Starry Studio ambientado en una tierra arrasada por la contaminación de Stardust, anunció el desembarco de su expansión oceánica, Isles of Abyss, que llegará de manera gratuita el 22 de octubre de 2026 a PC, dispositivos móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con juego compartido y progresión cruzada entre todas las plataformas desde el primer día.
La movida resulta significativa por una razón concreta: en un mercado acostumbrado a cobrar caro cada contenido adicional, el estudio chino que comanda el proyecto apuesta por una actualización de gran porte que no pasará por caja. Quienes tengan suscripción a Xbox Game Pass, además, accederán al contenido sin costo extra desde el lanzamiento, lo que allana aún más la entrada a un universo que venía pidiendo aire nuevo después de su debut multiplataforma.
Qué trae la expansión
La promesa central pasa por mudar la supervivencia del continente al océano. Para eso, Isles of Abyss introduce cinco regiones oceánicas que articulan tres grandes entornos: la superficie del mar, las islas y las profundidades submarinas. Cada zona tendrá su propio ecosistema de amenazas y, sobre todo, una capa de exploración vertical que va del agua a la luz hasta los abismos donde se esconderán recursos acuáticos y tesoros enterrados. La sensación que busca el equipo, según se desprende del material de la propia Starry Studio, es la de un viaje continuo donde el jugador pasa de navegar a incursionar en tierra firme y, casi sin pausa, a sumergirse para hurgar entre restos.
Una amenaza con nombre y apellido
El villano de esta nueva etapa ya tiene rostro: The Sunken Lord, una entidad ancestral vinculada al océano hostil que sirve de hilo conductor narrativo. En el universo de Once Human, donde la humanidad quedó marcada por la irrupción de Stardust, la idea de sumar un enemigo que arrastra historia propia abre la puerta a misiones de rastreo, leyenda local y, sobre todo, a adaptar las estrategias de combate y construcción a un medio donde la movilidad y el uso de la nave cambiarán la táctica.
“Hay seis reglas que conviene no olvidar si uno se lanza a explorar el mar. Malla, la navegante que presenta el tráiler, se encarga de recordarlas con tono de sobreviviente veterana.”Malla, navegante presentada en el tráiler oficial de Isles of Abyss
El material difundido por Starry Studio incluye a Malla, una navegante que introduce seis reglas para sobrevivir en el nuevo entorno. Sus advertencias funcionan a la vez como tutorial narrado y como brújula frente a las anomalías que el jugador se cruzará en los faros depredadores y en las llamadas islas vivientes, esos territorios que, según la descripción del estudio, se mueven o reaccionan ante la presencia del protagonista.
Una fecha con doble huso horario
Starry Studio fijó el estreno global para el 22 de octubre de 2026, aunque aclaró que, bajo el horario del Pacífico, la apertura de servidores arrancará el 21 de octubre. La diferencia importa para los jugadores hispanohablantes: el contenido aparecerá en la madrugada argentina del 22, una ventana típica en los lanzamientos de juegos asiáticos que suelen apostar por el huso de origen.
Una apuesta por el cruce de plataformas
El detalle técnico más celebrado por la comunidad es el soporte multiplataforma completo, tanto para jugar entre usuarios de distintos sistemas como para conservar el progreso al cambiar de dispositivo. En la práctica, alguien que haya invertido meses en la versión de PC podrá retomar su partida en la consola o en el celular sin perder el avance, algo que en el género de supervivencia sigue siendo más excepción que regla.
En lo personal, Isles of Abyss me llama la atención por algo que va más allá de lo obvio: la posibilidad de construir una fortaleza flotante cambia la forma en que uno planifica una partida larga. Si te interesan los sandbox con exploración seria, te sugiero anotarte el 22 de octubre en el calendario y, mientras tanto, empezar a pensar qué tipo de embarcación querés llevar al mar: una lancha rápida para cazar tesoros, una balandra equipada con taller para incursiones largas o una fortaleza con artillería pesada para plantarle cara a The Sunken Lord. Cualquiera de las tres opciones promete horas de navegación, combate y buceo en un mundo que, por fin, se anima a mojarse los pies.
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